Minggu, 28 Juni 2015

SOFTSKILL

SOFTSKILL
YANG SAYA LAKUKAN SELAMA 1 SEMESTER (SEMESTER 6)
Yang saya lakukan selama 1 semester tepatnya pada semester 6 ini banyak saya lakukan mulai dari tugas kampus, jalan-jalan dan masih banyak. Hal pertama yang saya takutkan pada awal-awal masuk semester 6 ini adalah adanya matakuliah yang sudah pasti ada di semester 6 yaitu “PENULISAN ILMIAH”  saya dan teman-teman sudah mulai bingung untuk menentukan judul untuk di berikan kepada dosen pembibing. Terlepas dari matakuliah penulisan ilmiah saya juga harus menjalani praktikum yang sudah menanti, dimana pada semester 6 ini saya menjalani 5 mata praktikum dimana ini sudah ada pengurangan dari semester sebelumnya yaitu sebanyak 7 mata praktikum, dan yang membuat berat dari mata praktikum ini adalah adanya project yang di berikan dari pihak laboratoroum informatika, yaitu project membuat aplikasi berbasis android dan membuat animasi.
Cobaan pertama datang dari matakuliah kuliah penulisan ilmiah dimana saya mendapatkan dosen pembimbing yang mempunyai standar yang cukup tinggi untuk pembuatan aplikasi  dan itu cukup membuat saya dan teman-teman saya khawatir untuk mengajukan judul yang sudah dari awal masuk semester 6 saya pikirkan. dan semua itu terbukti ketika hari bimbinga pun tiba, dosen kami pun di panggil satu persatu untuk memberikan judul yang akan kami buat, dan giliran saya pun tiba, pada saat saya di panggil saya langsung memberikan judul yang telah saya pikirkan, dan benar saja ide yang telah saya pikirkan di tolak mentah-mentah dan itu membuat saya bingung.
            Akhirnya pada bimbingan di minggu ketiga saya sudah mendapakan ide untuk diajukan, pada saat saya mengjukan judul kepada dosen pembimbing saya dan akhirnya judul saya di acc oleh dosen pembimbing. Setalah judul di acc saya segera di minta untuk membuat rancangan aplikasi yang akan saya buat.
            “setali tiga uang” mungkin itulah pribahasa yang tepat untuk menggambarkan kegiatan saya dan teman-tman sekelas saya, selain kita harus mengikuti kuliah setiap harinya saya juga wajb untuk membuat tugas makalah, softskill dan menjalani praktikum dengan project-projecttnya.
            Mata kuliah softskiil pun lumayan menyusahkan,yang biasanya saya hanya membuat paper untuk 1 bulan sekali, pada semester ini saya dan teman-teman saya juga di haruskan membuat gama yang bergente RPG dimana game itu yang nantinya akan di kumpulkan kepada dosen. Ya walaupun judulnya game dikerjakan oleh sekelas tapi kenyataanya yang mengerjakan gamenya hanya beberapa orang. Dan itu sudah pasi terjadi.
            Kita lajut ke praktikum pada praktikum dimana saya menjalani 5 mata praktikum dimana 2 di antaranya adalah project yang harus di selesaikan yaitu IMK(interaksi manusia computer) dan GRAFIK KOMPUTER 2. Awalnya saya dan teman-teman saya sangat pede uttuk menyelesaikan project  IMK karena banyak dari teman-teman dan saya telalu menganggap mudah. Yang pada akhirnya sebagian basar dari teman-teman saya tidak dapat menyelesaikan project tersebut.dan setlah itu saya mempunyai tekad untuk menyelesaikan prject yang kedua yaitu GRAFIK KOMPUTER , karna jarak yang lumayan lama dari siding project IMK maka saya masih mempunyai waktu untuk mencari-cari apa saja yang di perlukan untuk membuat project yag saya butukkan. Dan setelah saya mempunya bahan-bahan saaya mmulai mencba dengan tutorial yang saya daptkan dari mbah gugel alias internet saya mencoba, pada awalnya saya mencoba tidak ada masalah pada saat di pertengahan kendala pun saya temui terjad kesalahan pada project yang saya bikin dan saya tidak mengerti pada bagian mana salah itu terjadi

Selasa, 05 Mei 2015

GAME IMPIAN

GAME IMPIAN
Pada dasarnya semua orang memang suka untuk bermain game, dari yang anak-anak hingga yang dewasa. Dan setiap orang juga mempunya jenis – jenis game yang di sukai. Jika ada yang bertanya kepada saya game yang seperti apa yang kamu suka? Saya akan menjawab saya suka game yang penuh dengan kebebasan dan game tentang perperangan.
Berbicara tentang game impian pastilah setiap orang ingin dapat membuat game yang sesuai dengan apa yang kita mau, dari tokoh,tempat dan alur dari game tersebut. Saya pun demikian tetapi jujur saja game yang ada dalam banyangan saya tentang game impian saya sudah banyak beredar di pasaran. Dan game yang paling saya suka adalah GRAND THEF AUTO dan BATTLEFIELD. Kenapa saya sangan suka dengan kedua game tersebut ya di karnakan saya sanga tertarik dengan game yang dapat berprilaku seperti di dunia asli. Contohya GTA, di dalam game tersebut kita mengendalikan tokoh utama yang akan kita mainkan, dan tokoh bisa di bilang akan menjadi diri kita sendiri pada game tersebut. Untuk tingkat keasikan dari game GTA ini adalah kita hamper dapat melakukan hal sesuka kita bahkan hal palih jahat yang kita pikirkan dalam dunia nyata dapat kita tuangkan di dalam game ini

Selanjutnya game BATTLEFIELD game ini bercerita tentang perang antar Negara untuk memperbutkan wilayah musuh atau mempertahankan wilayah kita sendiri. Sama halnya dengan game GTA kita juga memainkan 1 tokoh yang bisa menjadi prajurit pimpinan grup bahkan kita bisa menjadi pinpinan pasukan perang. Tentu hal itu yang mingkin hampir tidak bisa kita lakukan di dunia nyata.

Senin, 06 April 2015

PERKEMBANGAN GAME DARI AWAL HINGGA SEKARANG

PERKEMBANGAN GAME DARI AWAL HINGGA SEKARANG

1.      Game Generasi Pertama
Tahun 1972, konsol game masih dikenal dengan nama Video Game. Magnavox merupakan perusahaan yang pertama kali mengeluarkan Video Game pertama yaitu Odyssey, namun 3 tahun berselang Magnavox menghentikan produksi-nya karena kalah oleh Atari yang merilis Sears yang berbasis mesin ding dong. Magnavox mengikuti jejak Atari dengan memproduksi Odyssey 100 dengan mesin serupa yaitu ding dong.
2.      Game Generasi Kedua
1976 Fairchild berusaha untuk membuat sebuah trend baru dengan menciptakan Video Entertaiment System(VES) dan merupakan konsol pertama, namun konsol ini tidak bisa menembus pasar dan mengalami kebangkrutan.
Memasuki 1978, Magnavox meluncurkan Odyssey 2, namun seperti produk keluaran sebelumnya, perusahan ini kembali mengalami kegagalan. Perusahaan lain yang masih bertahan, Atari tidak lama berselang mengeluarkan konsol legendaris, Atari 2600, dengan game Space Invaders. Atari 2600 inilah yang kemudian menjadi dasar dalam perkembangan game saat itu atau pada tau 1980.
1983, terjadi lagi keterpurukan dunia video game, penyebab keterpurukan tersebut tak lain karena kurang kreatifnya game yang ada, selain itu konsol game juga kalah bersaing dengan PC yang multi fungsi yang juga mempunyai game sendiri. Commodore 64 merupakan PC yang memotori game komputer yang berkembang hingga saat ini.
3.      Game Generasi Ketiga
Perusahaan Jepang yang bernama Famicom, pada tahun 1983 mengeluarkan gebrakan baru dengan mengeluarkan Nintendo Entertaiment System(NES). Nintendo merupakan yang pertama kali memasang chip pengaman pada game mereka, sehingga game yang ingin dirilis harus melalui izin Famicom terlebih dahulu.
Selain dinegara asalnya Jepang, Nintendo terus memasarkan produk mereka dan ternyata di Amerika Serikat, konsol buatan Famicom ini juga mendapat sambutan yang positif. Gamekeluaran Nintendo yang juga masih terkenal hingga kini adalah Super Mario.