Minggu, 16 Oktober 2016

PENGALAMAN SIDANG SARJANA UNIVERSITAS GUNADARMA



Oke, waktunya posting lagi. Kali ini gw mau posting tentang pengalaman gw siding sarjana di Unversitas gunadarma. Cekidot
Setelah berkuliah selama 8 semster akhirnya sampai pada titik dimana gw harus mempertanggung jawabkan hasil belajar gw melalui jalur sdang kompre. Perjalanan di mulai pada tanggal 22 September 2016 gw memberanikan diri untuk mendaftar siding kompre ke loket 15 kampus D. yup setlah mendaftar saya mendapatkan surat jadwal sidang tertulis gw sidang mpada tanggal 29 September 2016. Lumayan kaget karna gw harus mempelajari mata kuliah yang gw pilih TEORI BAHASA DAN OTOMATA, REKAYASA PERANGKAT LUNAK 1 DAN PEMROGRAMAN WEB.
Langsung ke hari H aja. Gw berangkat dari rumah gw yang berdomisili di bekasi timur jam 05.00 karna pada hari itu hujan turun maka terpaksa gw harus menggunkaan jas ujan ke kamus kenari. Sekitar jam 06.30 gw sampe di kampus. Jam 8 masuk ke ruang brefing di lantai lima untuk mendenganrkan pengarahan dan pembagian kartu sidang yang juga tertera nama-nama dari dosen penguji, begitu nama gw di panggil gw langsung ngeliat nama dosen pnguji gw, dan gw lumayan shock di kala itu.
Sekitar jam 09.30  gw sudah berada di lantai dimana dosen penguji gw berada, pertama gw di uji olh Haryanto. SSi.,MM
Penguji            : mata kuliah apa mas yang sama saya?
Gw                  : teori bahasa dan otomata pak.
Penguji            : coba apa saja yang kamu sudah pelajari!!!
Gw                  : Grammar ,…….(langsung di potong oleh beliau)
Penguji            : Grammar?, grammar itu apa sih mas?
Gw                  : (mikir dulu gw disini dan lumayan lama) grammar itu aturan penulisan pak.
Penguji            : waduh mas masa grammar aja nggak tau mas.
(penguji masih nyecer gw masalah grammar an gw nggak bisa jawab)
Penguji            : kamu kan belajar reori bahasa dan otomata? Nah bahasa apa yang kamu pelajari?
Gw          : (dalam hati mikir “mampus gw”) segala macam bahasa gw jawab, dari bahasa   mesin.bahasa abstarak,bahasa program, dan nggak ada yag bener
Penguji            : terus kegunaan teori bahasa dan otomata pada kehidupan sehari-hari apa mas?
Gw                  : (bener-bener nggak tau gw dang w nggak jawab sama sekali di pertanyaan ini)
Penguji            : oke mas td mas bilang AHN dan AHD ( sebeumnya gw emng ngebahasa ke materi                           itu cuman sama beliau nggak di gubrish) bedanya apa mas?
Gw                  : (gw jawab dengan lumayan lancer).
Penguji            :ywdh mas bolh keluar.
Gw                  : terima kasih pak.

Senin, 23 Mei 2016

Pemrograman Jaringan

Pemrograman Jaringan

Bila program ini dijalankan maka user akan mengetahui alamat IP dari pc atau notebook yang dimilikinya. Nama classnya getIP, kemudian terdapat variable host. Digunakan perulangan for dengan syarat atau ketentuan nilai i = 0 dan i < ip.length, nilai i akan bertambah terus selama syaratnya dipenuhi. 
Program getName.java Program ini untuk mengetahui nama komputer atau hostname pc atau notebook yang dimiliki oleh user. Pada source dibawah ini terlihat dengan nama class getName. Kemudian variable host dengan nilai null. Jika program ini dijalankan maka pada cmd akan menghasilkan output yang menejelaskan nama komputer user.

Program Jaringan Setting Proxy,Web,Mail,DNS dan FTP

Program Jaringan Setting Proxy,Web,Mail,DNS dan FTP

Setting Proxy pada browser Firefox, Chrome, dan Internet Explorer.

Berikut adalah cara mensetting proxy ke Browser Mozilla Firefox, Google Chrome dan Internet Explorer.

1. Setting Proxy Server Pada Browser Firefox

- Klik Tombol Menu Firefox kemudian klik Options



Selasa, 05 Januari 2016

Analisa Website www.dikutandi.com Dengan Prinsip-Prinsip User Interface

PENDAHULUAN

Terdapat tujuh prinsip dasar UI (user interface) yang harus dipenuhi dalam pembuatan suatu sistem / aplikasi, guna meningkatkan kenyamanan user dalam menggunakan sistem / aplikasi yang dibuat oleh seorang / sekelompok developer / programmer, yang dijelaskan sebagai berikut : 

a. Ease of Learning User interface yang dibuat haruslah mudah dipelajari untuk user awam atau baru saja memakai aplikasi. Hal ini akan membuat user termotivasi untuk menggunakannya.
b. User familiarity / Mudah dikenali Menggunakan istilah, konsep dan kebiasaan user bukan computer (misal: sistem perkantoran gunakan istilah letters, documents, folders bukan directories, file, identifiers. -- jenis document OpenOffice.
c. Consistency / “Selalu begitu” Konsisten dalam operasi dan istilah di seluruh sistem sehingga tidak membingungkan. -- layout menu di OpenOffice mirip dengan layout menu di Microsoft Office.
d. Minimum surprise / Tidak membuat user kaget Operasi bisa diduga prosesnya berdasarkan perintah yang disediakan.
e. Recoverability / Pemulihan Recoverability ada dua macam: Confirmation of destructive action (konfirmasi terhadap aksi yang merusak) dan ketersediaan fasilitas pembatalan (undo).
f. User guidance / Bantuan Sistem manual online, menu help, caption pada icon yang disediakan secara khusus.
g. User diversity / Keberagaman Fasilitas interaksi untuk tipe user yang berbeda harus disediakan. Misalnya ukuran huruf bisa diperbesar untuk user yang memiliki masalah dengan penglihatan, dsb.

PEMBAHASAN
Dari pengenalan tengtang prinsip dasar User Interface maka penulis akan mencoba menganalisis website www.dikutandi.com sesuai dengan prinsip user interfaces

A.      Ease of Learning User interface
Dalam website www.dikutandi.com menurut saya sudah memenuhi standart dari ease of learning di karnakan pada homepage website tersebut terdapat bar navigassi yang sangat memudahkan user untuk memilih lebih detail tentang tutorial php yang di inginkan.
B.      User familiarity
Menurut saya untuk tampilan website dari www.dikutandi.com sudah sangat familiar, kenapa? Karna sekarang-sekarang ini sudah banyak web, system operasi atau aplikasi yagn menggunakan flat desain


C.      Minimal Surprise
Pada website www.dikutandi.com sangat memenuhi sarat dari minimal surprise karna ketika user  mengklik setiap perintah yang ada dalam website maka akan menuju ke perintah tersebut.
Tidak seperti web-web sekarang  sudah banyak di masuki iklan, jadi ketika user mengklik perintah yang ada di dalam web maka akan di pentalin ke website lain.

D.      User Guide
User guide adalah bantuan yang tersedia di dalam website atau aplikasi, yang berguna untuk memudahkan user menggunakan atau melakukan tindakan lain seperti menghubungi sang pembuat website, dan syarat tersebut terdapat pada website www.dikutandi.com 

.

Minggu, 03 Januari 2016

PROPOSAL PENGAJUAN PEMBUATAN SOFTWARE MELALUI TENDER

KATA PENGANTAR
Segala  puji  hanya  milik  Allah SWT.  Shalawat  dan  salam  selalu tercurahkan kepada Rasulullah SAW.  Berkat  limpahan  dan rahmat-Nya penyusun  mampu  menyelesaikan  proposal ini guna memenuhi tugas  mata kuliah Pengantar Bisnis Informatika.
Dalam penyusunan proposal ini, tidak sedikit hambatan yang penulis hadapi. Namun penulis menyadari bahwa kelancaran dalam penyusunan materi ini tidak lain berkat bantuan, dorongan, dan bimbingan orang tua, sehingga kendala-kendala yang penulis hadapi teratasi.
Semoga proposal ini dapat memberikan wawasan yang lebih luas dan menjadi sumbangan pemikiran kepada pembaca khususnya para mahasiswa Universitas Gunadarma. Saya sadar bahwa proposal ini masih banyak kekurangan dan jauh dari sempurna. Untuk itu,  penulis mengharapkan kritik dan saran dari para pembaca.


 

Bekasi, Januari 2016




Penulis

  




BAB I
PENDAHULUAN

1.1               Nama dan Alamat Perusahaan 

Nama perusahaan           : Tech Invantion
Alamat perusahaan         : Jl. Cendana No 1 Jakarta Selatan
No. Telp                          : (021)8884588 

1.2               Nama dan Alamat Pemilik 

Nama pemilik                    : Rifqi Rhamdani Tohir
Alamat pemilik                  : Jln Panda 3 No. 87  Pondok Timur Indah 2 Bekasi Timur
No. Telp                             : (021)8899101

1.3               Nama dan Alamat Penanggung jawab

Nama              : Singgih Sumarno Hadi Prabowo
Alamat            : Jln cempedak dalam no. 25 Taman Wisma Asri Bekasi Utara
No. Telp         : (021)8853211

1.4          Informasi tentang bisnis yang dilaksanakan 
Perusahaan kami bergerak di bidang pembuatan software seperti aplikasi perkantoran, administrasi, manajemen perusahaan, pemerintahan, aplikasi – aplikasi yang ditujukan untuk pendidikan dll. Software yang kami buat bergaransi resmi. Perusahaan kami pun dapat melakukan developing atau pengembangan software.
Sebelum kami menjalankan perusahaan yang kami rencanakan ini, maka kami harus mempersiapkan biaya sebagai modal usaha. Untuk metode pemasaran, perusahaan kami akan mempromosikan dan mendistribusikan produk kami melalui website yang kami miliki sebagai media utama dalam memasarkan produk-produk jasa kami, di tunjang  juga dengan beberapa cara pemasaran melalui sosial media serta penggunaan spanduk-spanduk yang akan kami pasang di beberapa pusat keramaian seperti pusat pertokoan atau perbelanjaan, pintu masuk perumahan, dsb.
Adapun maksud dan tujuan kami mendirikan perusahaan ini yaitu: 
1.       Berperan aktif dalam bidang bisnis dan kewirausahaan. 
2.       Menyediakan kebutuhan perangkat lunak komputer (software) bagi masyarakat, supaya lebih mudah. 
3.       Mengurangi tingkat pengangguran. 
4.       Menjalin persahabatan antara pelanggan (konsumen), dan 
5.       Mendapatkan keuntungan atau laba. 
BAB II
RANGKUMAN EKSEKUTIF
2.1           Latar Belakang 
Kemajuan teknologi yang cukup pesat telah menjadi bagian dari kehidupan masyarakat yang modern sehingga kebutuhan masyarakat akan teknologi terbaru semakin tinggi seperti hal nya kebutuhan akan perangkat lunak komputer (software) serta pengembangan dari software tersebut, maka kami berinisiatif untuk membuka suatu usaha yang up to date dan mengerti akan kebutuhan masyarakat akan perangkat lunak komputer (software) serta pengembangan software tersebut. 
Perusahaan Bisnis Tech Invantion ini berdiri atas kerja sama serta keinginan kami yang memiliki hobi dan kegemaran serta pemahaman dalam bidang pengembangan perangkat lunak, bersamaan dengan perkembangan perangkat lunak yang semakin pesat sehingga dibutuhkan pengembangan serta penciptaan-penciptaan perangkat lunaknya yang baru dengan kualitas yang dapat menunjang kebutuhan konsumen yang tentunya kami jual secara resmi guna memberikan kenyamanan bagi konsumen.
Tech Invantion didirikan untuk memenuhi kebutuhan masyarakat dalam bidang perangkat lunak yang tentunya kami jual dengan garansi resmi langsung dari perusahaan kami serta legal secara hukum. 

2.2        Visi dan Misi 
Visi    : Mitra dan solusi bagi masyarakat dengan memberikan pelayanan atas kebutuhan dalam hal perangkat lunaknya (software). 
Misi   : Memberikan dan menerapkan pelayanan yang baik dan berkualitas demi kepuasaan pelanggan. 
Motto   : ” Tech Invantion Be The Best Software Development ” 

2.3          Lokasi 
Lokasi yang dipilih merupakan tempat yang strategis di Jl. Cendana No 1 Jakarta Selatan ,  akses lokasi mudah terlihat dan berada di jalan utama dari Ruko Niaga kalimas yang merupakan jalan akses bagi masyarakat sekitar, sehingga dapat dengan mudah dicari dan didatangi. 

2.4          Ruangan / Tempat yang dibutuhkan 
Ruangan / Tempat yang dibutuhkan pada awal membuka usaha ini tidak terlalu luas dan juga tidak terlalu sempit, yakni 1 ruangan ukuran 15m x 8m. 



2.5          Waktu Operasional 
Waktu untuk melakukan pelayanan usaha ini dibuka dari pukul 09.00 pagi sampai dengan pukul 17.00 petang. 

2.6          Kesan / Counter Style 
Kesan yang akan kami bangun dalam melayani pelanggan adalah ”Comfortable and High Quality Service” sehingga pelanggan merasa nyaman berada di tempat pelayanan kami dan membuat mereka selalu ingin kembali karena pelayanan yang baik dan memuaskan. 

2.7          Konsep Promosi 
Pemasaran utama perusahaan kami menggunakan website serta pemanfaatan media sosial dan juga membuat sebuah display di pintu gerbang perumahan serta pusat-pusat pertokoan dan bisnis dan mengandalkan informasi dari pelanggan ke pelanggan serta menyediakan brosur promosi. 
Dengan cara ini kami optimis Tech Invantion  akan lebih mudah dan cepat dikenal oleh masyarakat. 

2.8          Target Pelanggan 
Target pelanggan Tech Invantion adalah : seluruh lapisan masyarakat yang membutuhkan perangkat lunak, serta perkantoran guna untuk memenuhi kebutuhan dari sistem komputerisasi masing-masing perusahaan, dan mengembangkan dan memperbaiki serta meningkatkan sistem komputernya. 





BAB III
ANALISIS INDUSTRI

3.1          Prespektif Masa Depan Usaha 
Dengan berdirinya tempat usaha yang bergerak di bidang jasa, khususnya dalam hal peengembangan perangkat lunak dengan lokasi yang strategis, maka kami yakin usaha ini akan mencapai kemajuan. Karena kebutuhan dan permintaan pasar IT akan kebutuhan perangkat lunak di kalangan masyarakat pada saat ini sangat besar. 

3.2          Analisis Persaingan 
Berdasarkan hasil survey yang ada bahwa di sekitar lokasi tempat  kami mendirikan usaha pembuatan dan pengembangan perangkat lunak ini masih belum terdapat jenis tempat usaha tersebut yang bergaransi resmi dan legal, oleh karna itu kami ingin membangun usaha tersebut dengan kelebihan bergaransi resmi dan legal serta dengan kantor sebagai pusat pelayanan pelanggan yang dirancang dengan suasana yang nyaman dan kekeluargaan. 

3.3          Segmentasi Pasar yang akan dimasuki
Tech Invantion membidik pasar mulai dari masyarakat awam, perkantoran, serta beberapa masyarakat lainnya yang memiliki kebutuhan tinggi akan penggunaan perangkat lunak sebagai penunjang kegiatan keseharian maupun pekerjaan dengan memberikan harga yang relevan dengan jenis dan keinginan perangkat lunak yang pelanggan inginkan.
Pada prinsipnya kami akan membuka usaha ini dengan suasana kekeluargaan dan pelayanan yang baik, sehingga membuat masyarakat merasa puas dengan pelayanan kami dan senantiasa memberikan kami kepercayaan untuk menjadi pembuat dan pengembang dari perangkat lunak yang diinginkan. Karena segmen pasar usaha ini cenderung banyak sehingga hal ini dapat memicu persaingan dengan usaha sejenis lainnya. 
Pada awalnya pemenuhan permintaan pembuatan dan pengembangan perangkat lunak, akan tetapi dengan semakin tinggi perkembangan teknologi, maka kemampuan kami untuk memenuhi kebutuhan pasar semakin rendah. Hal ini mendorong kami untuk melakukan pelayanan yang baik dan dapat memenuhi kebutuhan pasar. 




BAB IV
DESKRIPSI USAHA

4.1          Produk yang dihasilkan 
Semakin tingginya kebutuhan masyarakat akan penggunaan perangkat lunak lainnya sehingga. Semakin banyak permintaan yang kami terima dalam berbagai jenis perangkat lunak baik pembuatan baru atau hanya sekedar pengembangan perangkat lunak tersebut, khusus untuk perkantoran banyak permintaan dalam hal pengembangan software sebagai penunjang bisnis dan operasional perkantoran tersebut. 
Adapun kualitas produk atau mutu produk yang kami hasilkan memiliki beberapa keunggulan: 
·         Berkualitas tinggi dan dapat memuaskan konsumen
·         Bermacam-macam jenis perangkat lunak yang dihasilkan disertai garansi resmi langsung dari perusahaan kami. 
Kegunaan produk : 
·         Sebagai kebutuhan sehari-hari dengan berbagai macam fungsi dan manfaat 
·         Selain itu, produk yang kami pasarkan mempunyai beberapa keistimewaan, diantaranya : 
·         Harga relevan dengan jenis dan permintaan pelanggan,
·         Kualitas produk terjamin 
·         Bergaransi resmi 


4.2       Ruang Lingkup Usaha 
Ruang lingkup usaha Tech Invantion ini kami rancang dengan sebaik mungkin karena semua itu bisa berpengaruh terhadap maju mundurya perusahaan kami, oleh karna itu kami berusaha memberikan sesuatu yang terbaik untuk pelanggan. 
Perusahaan Tech Invantion terletak di pusat pertokoan Sumarecon Bekasi Blok DD2 NO 18, Bekasi Utara. Pusat pertokoan ini sudah memenuhi persyaratan berdirinya sebuah perusahaan, karena lokasi tersebut tidak terlalu jauh dari pemukiman penduduk dan akses transportasi menuju lokasi perusahaan sangant mudah, karena merupakan jalan utama. 



4.3       Personalia dan Perlengkapan Kantor 
Pemilik                                 : Rifqi Rhamdani Tohir
Penanggung Jawab         : Singgih Sumarno Hadi Prabowo
Sekretaris I                   : Syarif Hidayat
Bendahara                   : Agung Septian 





BAB V
RENCANA PRODUKSI

5.1       Proses Produksi 
Proses produksi yang kami jalankan dalam perusahaan Tech Invantion  ini dapat dilihat sebagai berikut : 

 Konsumen → Costumer Service → Programmer → Quality Control→ Costumer Service → Konsumen

5.2       Sumber-sumber Produk / Bahan 
Untuk sumber-sumber supplier hardware maupun software sebagai alat dan bahan dalam pembuatan perangkat lunak dan pengembangannya, kami memilih supplier atau perusahaan yang sudah terjamin dan bergaransi resmi dan telah teruji kualitasnya, sehingga dengan begitu tidak merugikan berbagai pihak, baik dari pihak perusahaan maupun konsumen. 




BAB VI
RENCANA PEMASARAN

6.1       Penetapan Harga 
Harga yang akan dikenakan adalah harga yang diperkirakan akan terjangkau oleh costumer. Setelah memperhitungkan dengan cukup matang, akhirnya kami tetapkan harga berikut sesuai jasa produk yang ditawarkan. adapun untuk selanjutnya harga akan disesuaikan dengan perkembangan selanjutnya. 

6.2       Pelaksanaan Distribusi 
Distribusi yang dilakukan perusahaan kami yaitu distribusi intensif, diusahakan sebanyak mungkin agar dapat mempromosikan layanan jasa sebanyak-banyaknya dan lebih mendekatkan diri pada konsumen, sehingga lebih mudah dalam pemasaranya dan menghasilkan keuntungan yang sebanyak-banyaknya dengan tetap mengutamakan kualitas yang terbaik. 

6.3       Strategi Promosi yang akan dilakukan 
Strategi yang akan kami jalankan pada perusahaan ini antara lain : 
·         Menyebarluaskan alamat website kami ke masyarakat luas
·         Membuat pamflet-pamflet berisi info pelayanan jasa yang akan ditempel tiap bulannya. 
·         Melakukan pengiklanan online melalui situs jejaring sosial maupun forum. 
·         Membuat promo / diskon setahun sekali pada saat ulang tahun perusahaan. 






BAB VII
PERENCANAAN ORGANISASI

7.1       Job Description 
·         Pemilik usaha bertugas untuk memantau jalannya usaha dan menerima laporan sebulan sekali dari hasil usaha. 
·         Sekretaris bertugas untuk membuat surat-surat yang dibutuhkan oleh perusahaan, mencatat data. 
·         Bendahara bertugas untuk membuat laporan keuangan setiap bulannya. 
·         Penanggung jawab bertugas untuk bertanggung jawab mengenai operasional harian perusahaan dan bertanggung jawab untuk memantau cara kerja karyawan dalam melayani pelanggan. 
·         Karyawan bertugas melayani para pelanggan dengan menerapkan prinsip pelayanan prima. 

7.2       Latar Belakang Tim Management 
Latar belakang tim management ini terdiri dari orang-orang terdekat yang dipercayai dapat memajukan perusahaan yang berhubungan dengan pelayanan konsumen tersebut. Selain itu dituntut profesionalisme dalam menjalankan setiap pekerjaan.
Status Kepemilikan Usaha : Badan usaha adalah kesatuan yuridis ekonomis yang bertujuan untuk mencari keuntungan. Adapun status kepemilikan Techno Invation yaitu perseroan. Dimana pengelolaannya di lakukan langsung oleh pemilik perusahaan. 




BAB VIII
RISIKO

8.1        Evaluasi tentang kelemahan Usaha (Analisis SWOT) 

·         Strength (Kekuatan) 
1.       Bertanggung jawab, disiplin kerja, kreatif dan inovatif 
2.       Dapat memenuhi kebutuhan pelanggan. 
3.       Memberikan pelayanan terbaik terhadap pelanggan 
4.       Menjual produk yang berkualitas 

·         Weaknes (Kelemahan)
1.       Persaingan pasar dengan perusahaan yang berskala nasional 
2.       Berubahnya kondisi perekonomian 

·         Oportunity (Peluang) 
1.       Dengan tetap manjaga mutu dan kualitas produk, kami yakin kami dapat bersaing walaupun harus bersaing dengan perusahaan berskala nasional yang akan muncul di kemudian hari. 
2.       Saat ini dengan belum adanya perusahaan dengan bidang usaha sejenis di pusat pertokoan Sumarecon Bekasi, membuat kami yakin bahwa kedepannya perusahaan kami akan maju. 

·         Threaty (Ancaman) 
Munculnya Perusahaan - perusahaan baru yang sejenis yang berusaha menyaingi perusahaan kami, dengan beraneka ragam promosi diskon. 

8.1.1        Gambaran tentang Masa Kini

Resiko yang dihadapi adalah berupa ancaman terhadap kelangsungan jumlah kunjungan pelanggan. Hal ini disebabkan semakin banyaknya usaha-usaha  sejenis yang bermunculan dengan melakukan berbagai cara dalam mempromosikan produk jasa terhadap masyarakat luas yang lebih murah ataupun usaha yang berskala internasional.
Dengan ini maka lambat laun akan semakin banyak orang yang mendatangi perusahaan-perusahaan lainnya yang sejenis. Sebagai upaya untuk mengantisipasi hal ini, maka kami selalu memberikan dan meningkatkan mutu dan kualitas yang terbaik untuk hasil produk yang terbaru dan maupun pengembangan produk, tentunya bergaransi resmi langsung dari perusahaan kami  yang sesuai dengan keinginan konsumen. Dengan begitu pelanggan akan memiliki keterkaitan dan terus memberikan kepercayaan terhadap perusahaan kami. 




BAB IX
PERENCANAAN PERMODALAN

9.1       Sumber-sumber permodalan 
Sebagai sumber awal mula pendirian Tech Invantion yaitu dari pemilik usaha sendiri. Sebagai investasinya untuk itu didirikanlah perusahaan dalam bidang perdagangan jasa. 

9.2       Neraca Permulaan Perusahaan 
Biaya produksi per tahun terdiri dari : 
1.      Modal awal Produksi
Renovasi awal dan desain interior                     Rp. 20.000.000,-
Penjualan jasa yang dijual                                 Rp. 28.700.000,-
Biaya opening dan promosi awal                      Rp.   5.000.000,-
Biaya gaji karyawan tahun pertama                  Rp. 50.000.000,-      +
Jumlah modal produksi                                     Rp.103.700.000,-

2.      Biaya lain-lain
Listrik                                                              Rp. 12.000.000,-
Asuransi                                                          Rp. 11.000.000,-
Transportasi                                                     Rp.   6.500.000,-
Administrasi                                                    Rp.   4.500.000,-
Pajak                                                                Rp.   2.750.000,-
Pemeliharaan gedung dan peralatan                Rp.   6.000.000,-      +
Jumlah biaya lain-lain                                     Rp. 42.750.000,-

3.      Total seluruh biaya produksi (1+2)
Jumlah modal produksi                                  Rp. 103.700.000,-
Jumlah biaya lain-lain                                    Rp.   43.750.000,-    +
                        Total                                               Rp. 147.450.000,-


9.3       Proyeksi Aliran Kas 
Untuk usaha ini kami proyeksi keuntungan kotor adalah 30% dari penghasilan. Rata-rata untuk perusahaan kami ini, akan mampu menjual jasa sekitar 37 juta hasil penjualan jasa pertahun, sehingga jika diambil keuntungan bersih pertahun adalah sekitar 20 – 30 juta pertahun. Sehingga, pada tahun kedua, kami sudah bisa balik modal. Dan tahun ke 3, 4 dan seterusnya, kami tinggal mengumpulkan untung dan kemungkinan besar kami gunakan untuk ekspansi ke luar daerah. 

9.4       Analisis titik Impas (BEP) 
Untuk menganalisis titik impas dari produk kami, kami mengambil sampel dari jenis kaos dengan. Biaya tetap yang anda keluarkan adalah 50.000.000. Biaya variabelnya sebesar 500.000 ribu rupiah per unit. Kemudian anda berencana menjual macam-macam jus buah tersebut dengan harga 5 ribu rupiah per gelas. Maka titik impas atau BEP-nya adalah : 
1.       BEP (dalam unit) = 250.000 : (5.000 – 3.000) = 125 unit. 
2.       BEP (dalam rupiah) = 250.000 : 1 – (3.000 : 5.000) = 625000 rupiah. 

catatan :
jadi, anda harus berjualan jus buah sebanyak 125 gelas atau menjual sebesar 625 ribu rupiah agar anda mencapai titik impas. Maksudnya adalah 125 gelas atau 625 ribu rupiah tadi sudah bisa anda gunakan buat bayar semua pengeluaran usaha jus anda tanpa anda harus rugi. 
Dan apabila anda mampu menjual 126 gelas, berarti yang satu gelas tadilah keuntungan anda. Paham kan? Kesimpulannya adalah apapun tipe bisnis anda, di awal anda melangkah, usahakan selalu menghitung berapa titik impas atau BEP produk anda. Jadi anda sudah punya bayangan, oo…harus jual segini tho agar usahaku aman. Atau oo…harus dapat pemasukan segini buat bisa jalan lagi. Analisa Keuangan 4 Tahun Mendatang. 
(Note : Perkiraan Break Event Point Pada Tahun Ketiga).

9.5       Perencanaan Laba Rugi (CASH FLOW)

                        INVESTASI                                                                JUMLAH(RP)
Biaya Tetap 
Penyusutan gedung dan peralatan                                                     Rp.  7.000.000,-
Gaji pegawai                                                                                     Rp. 60.000.000,-   +
Jumlah                                                                                               Rp. 67.000.000

Biaya variable / produksi
Penjualan jasa                                                                                   Rp. 28.700.000,-
Jumlah                                                                                               Rp. 28.700.000,-
Biaya lain-lain
1.      Listrik                                                                                      Rp. 12.000.000,-
2.      Asuransi                                                                                   Rp. 11.000.000,-
3.      Transportasi                                                                             Rp.   6.500.000,-
4.      Administrasi                                                                            Rp.   4.500.000,-
5.      Pajak                                                                                        Rp.   2.750.000,- +
Total modal produksi                                                                       Rp. 36.700.000,-

TOTAL MODAL (PENGELUARAN)                                           Rp. 132.400.000,-

 Pendapatan
                Penjualan jasa                                                                 Rp. 344.400.000,-
                TOTAL PENDAPATAN                                               Rp. 344.400.000,-
               
                PROYEKSI LABA/RUGI(KEUNTUNGAN)
                Total pendapatan                                                             Rp. 344.400.000,-
                Total modal/pengeluaran                                                 Rp. 132.400.000,-
                TOTAL KEUNTUNGAN BERSIH                                Rp. 122.000.000,-




BAB X
APENDIKS

Sebagai pelangkap dari proposal ini, maka kami lampirkan pula 
1. Daftar Harga dari Pemasok Barang 
2. Surat Tanda Daftar Usaha Perdagangan 
3. Nomor Pokok Wajib Pajak (NPWP)




NAMA KELOMPOK
1.AGUNG SEPTIAN
2.RIFQI RHAMDANI TOHIR
3.SYARIF HIDAYAT
4.SINGGIH SUMARNO HADI PRABOWO



REFRENSI

http://whateveritsjustformeh.blogspot.co.id/2014/12/contoh-proposal-bidang-ti-penjualan-jasa.html